Blending Ground
Blender教學與分享 | Blender Tutorials and My Experience
2016年2月24日 星期三
2015年9月30日 星期三
2015年6月12日 星期五
關於 Fractal 的資訊整理
這篇的目的是作為關於 Fractal 的一些資源整理,當作一個筆記,給自己或其他有需要的人參考。
主要軟體:
Apophysis
Chaotica
Mandelbulb 3D
Fractal 於 CG 創作的應用
上面影片中有提到使用 Fiji 這套軟體來產生 fractal 模型,這片文章較詳細的解釋了這個流程。
2001 太空漫遊 的小說作者帶你認識 Fractal
Chaos 理論和 Fractal 的介紹
連結 1、連結 2、連結 3
其他相關軟體
Fractal Lab
Frax
2012年7月14日 星期六
心得分享:從 Blender 匯出 DAE 檔到 iBook 成 iOS 用的電子書
前陣子因為工作關係,需要把 Blender 輸出 DAE(COLLADA) 檔到 iBook (Apple 的電子書製作軟體),其中遭遇了一些問題,所以我在這裡分享一下遇到的問題還有部分已知的解決方法與限制。
2012年6月29日 星期五
教學:群組的一些應用
前半段是講 Blender 的群組跟某些軟體如 MAYA 的群組功能的差異,以及如何做出跟其他軟體一樣的效果。
後半段是講利用群組來取代圖層,這樣管理場景時就有無限量且可命名的群組可以使用。
後半段是講利用群組來取代圖層,這樣管理場景時就有無限量且可命名的群組可以使用。
2012年6月27日 星期三
GDC Taipei 筆記心得
GDC第一天
這次第一天很多講者的重點放在 Mobile Game 上,我原本因為市場上充滿 casual game 而對做遊戲不再感興趣的,但昨天聽下來到是慢慢覺得,以前的 casual game,隨著市場變大也愈作愈大,慢慢的也沒那麼 casual 了,所以突然覺得,這個領域還是很值得投入的,而且現在的門檻更低,機會可能比以前更多。
這次第一天很多講者的重點放在 Mobile Game 上,我原本因為市場上充滿 casual game 而對做遊戲不再感興趣的,但昨天聽下來到是慢慢覺得,以前的 casual game,隨著市場變大也愈作愈大,慢慢的也沒那麼 casual 了,所以突然覺得,這個領域還是很值得投入的,而且現在的門檻更低,機會可能比以前更多。
2012年4月27日 星期五
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